
~ ゲーム音声収録 ~
音声付きゲーム用の音声収録にご利用ください。
ゲーム用音声収録の際、一般的に音響ディレクター、シナリオライターが同席しているとスムーズに進行します。
また、エンジニア用に抜き台本(ト書きを除いた台詞のみの台本)をご用意いただけると、より小回りの利く収録が可能になります。
収録の前に余裕がありましたら、ぜひ抜き台本もご用意ください。
ゲーム用音声収録が初めてで、どうしたら良いかわからない時は、ご相談承ります。
Studio BLUECLEFがお手伝いいたしますので、お気軽にお問い合わせください。
既に音声収録に慣れているサークル様も、初めてでどうしたら良いか戸惑っているサークル様も、どうぞお気軽にご利用ください。
ゲーム音声収録の流れ
ゲーム音声収録の大まかな流れは、以下のようになります。
- ページ下部の専用投稿フォームもしくはこちらのページより、ご利用予約をしてください。折り返し、ご予約確認の返信をいたします。
- 収録当日は声優さんの他、音響ディレクターさんやシナリオライターさんなど収録に当たるスタッフの方ご一緒に、ご予約時間の5分前以降にお越しください。打ち合わせ時間もご利用時間に入りますので、事前に打ち合わせを済ませておくことをお奨めします。
- 音響ディレクター担当の方が中心になり、収録を開始します。収録の進行方法がわからない場合、BLUECLEFスタッフがお手伝いいたしますのでお気軽にお申し付けください。
- 全て収録が終わった後、ご希望があればワードのカット(50ワードまで)、リップノイズや紙音などの除去、マスタリング(音量を上げる作業と思ってください)などの加工をいたします。加工の作業は、ご利用時間に入りますのでその点はご了承ください。
- 収録、加工の終わった音声をご希望の納品形式にいたします。納品形式は【オーディオCD】【データCD】【USBメモリ】にご希望フォーマットで書き出します。オーディオCD、データCD用のCD-Rは1枚までサービスいたします。USBメモリにデータの転送をご希望の方は、1GB以上のUSBメモリーをご持参ください。
- ご希望の納品形式のメディアにてお渡しして終了となります。

