
ゲーム用の音声制作全般を承っております。
ドラマCDなどのドラマコンテンツ全般の制作も同様に承っております。
ブルークレフはゲーム用の音声制作を得意としており、以下の特徴があります。
■ゲーム用音声について熟知
ブルークレフが他の音響制作会社とひと味違うところは、長年自社でのゲームの開発経験があるところです。
自社でゲームを開発してきた経験を生かし、ゲーム用の収録だけでなく音響監督、音声カットなど編集作業も熟知しております。
ゲーム中において、特殊な音声の使用法をすると、再生するPCによってはノイズが乗ってしまうようなケースも発生します。
ブルークレフではそういったゲームのプログラム上の挙動もあらかじめ想定できますので、特殊なケースに合わせた収録も対応できます。
■遠隔地からのサテライトディレクション
ブルークレフでは、遠隔地や多忙のため収録に立ち会えないメーカー様のために、ストリーミング配信を利用した遠隔地からのサテライトディレクションが可能です。
これまで何度も遠隔地のメーカー様とこの方式で収録を行い、交通費や宿泊費が不要になり大変好評をいただいております。
東京近郊から遠隔地のメーカー様で音声収録をお考えのメーカー様は、ぜひお気軽にご相談ください。
■独自のノイズ対策処理(PCゲーム)
収録後、音声をカット(切り出し)したボイスをゲームに組み込んだとき、再生するPC環境によってはほぼ100%の頻度でノイズが発生してしまう事があります。
これは完全にPC環境に起因する現象で、プログラム側で対応することは非常に困難です。
この現象が発生しないよう、ブルークレフでは切り出した音声ファイル全てに、オリジナルのプログラムにより処理を加えます。
この処理により音質が変化(劣化)することは全くなく、機種依存のノイズも発生しなくなります。
これまで納品いたしましたメーカー様からも大変好評をいただいておりますので、PCゲームメーカー様にはぜひおすすめです。
■細かなノイズを丁寧に除去
音声収録中、リップノイズや細かいクリックノイズはどうしても入ってしまうものです。
そしてその類の細かいノイズは、除去されないで納品されるケースが一般的です。(音声の切り出しは、あくまで切り出すだけという見解でしょう)
ブルークレフでは音声を切り出す際、リップノイズやクリックノイズをひとつずつ手作業で除去して納品いたします。
単純に切り出しただけのボイスを使っているゲームも多く見受けますが、それらと比べると、声優さんの演技も格段になめらかに聞こえます。
台詞と重なっている部分のノイズ除去など、より精密に音声を整えることも可能です。
その場合、音声カットなどの納期と単価が変わりますので別途ご相談ください。
ご依頼~納品までの流れ
- ご依頼 ご依頼の作品内容、音声数などの規模、収録や納期などのスケジュール、起用したい声優などをご予算と合わせてご相談いたします。
- お見積り 詳細が決まりましたら、内容に則りお見積りを作成いたします。
- ブッキング お見積もりの予算内でお話がまとまりましたら、声優のブッキングをいたします。
- 台本お預かり 収録の日程が決定しましたら、台本と共に作品や役の詳細資料をお預かりします。
- 収録 収録の際は、可能でしたらメーカー様にお立ち会いいただきます。遠隔地や多忙などの理由により立ち会いが困難な場合は、前述の通りサテライトディレクション方式をとるか、またはブルークレフに全てお任せせいただいての収録も承ります。
- 編集 収録が終わった後の音声を必要な形式にし、ご指定のファイル名を付けて切り出し編集いたします。編集作業は一つずつ丁寧に、ノイズを除去しながら行います。
- 納品 基本的には編集の終わったファイル(又は無編集のファイル)をDVD-ROMに収録したものを郵送し、納品致します。音声収録と同時にゲームのデバッグ作業が進行しているなどの理由で急ぎの納品ご希望の場合、FTP転送を利用したネットによる即時納品も対応できます。
その他、ご希望に合わせた納品形態に柔軟に対応いたしますので、お気軽にご相談ください。
不明な点などは下記メールフォームよりどうぞお気軽にご連絡ください。
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